시뮬레이션만든 도구 three.js
우주 미아
불러오는 중…
안전줄이 끊어진 우주인이 공구를 던져 정거장으로 돌아간다. 던지는 순간 두 물체가 받는 힘을 힘-시간 그래프로, 던진 뒤의 운동량을 화살표와 막대로 재며 작용 반작용과 운동량 보존을 확인하고, 동료와의 충돌과 소화기 분사로 로켓의 원리까지 잇는다.
핵심 개념작용 반작용 · 운동량 · 운동량 보존 법칙 · 충격량 · 힘-시간 그래프 · 충돌 · 로켓의 원리 · 반동
수업에서 쓰기
- 탐구 질문
- 우주 정거장 밖에서 안전줄이 끊어졌다. 손에 든 물건만으로 돌아갈 수 있을까?
- 수업 흐름
- 렌치를 던지면 렌치와 내가 받는 힘 중 어느 쪽이 클지 예측하고, 힘-시간 그래프로 확인한다.
- 안전줄이 끊어진 우주인이 공구를 던져 멈추고, 0.2 m/s 이하로 손잡이를 잡는다.
- 동료가 물건을 받은 뒤의 속도를 운동량 보존으로 예측하고, 화면이 잰 값과 비교한다.
- 소화기를 분사해 로켓의 원리를 겪고, 스케이트·로켓·대포 카드로 정리한다.
- 성취기준
- [12물리01-03] [12역학01-05]